Battlefront 2 hvernig á að nota stjórnandi á tölvu


svara 1:

Þeir þættir sem gera verður grein fyrir í þessu svari neyða mig til að brjóta svarið í nokkrum köflum. Helstu hlutar verða:

  • Gerðir stýringar, þar á meðal mismunur þeirra;
  • Þeir þættir sem hafa áhrif á nákvæmni þína; og
  • Ástæðan fyrir því að fólk segir að mús sé betri (það hefur aldrei verið sagt að mús sé auðveldari vegna þess að inngangsstig hennar er miklu hærra hvað varðar erfiðleika).

  1. Tegundir stýringar
  2. Við erum með tvenns konar stýringar. Hröðunarstýring og nákvæmni / nákvæmnisstýring. Hröðunarstýringar skiptast í venjulega og boolíska stýringu. Byrjum á hröðunarstýringu, eigum við það?

    Hröðunarstýring (stýripinnar og kallar á leikjapúða) gerir þér kleift að hafa inntak sem er að hámarki 1,0 og að lágmarki 0,0 og inntaksgildið getur verið hvað sem er á milli, svo framarlega sem það er ekki boolean, en ekki meira. Næmisbreytingin breytir eiginleikum hámarksgildis, en ekki gildinu sjálfu. Gildið helst alltaf það sama. Þú getur aðeins fært þverhár í ákveðnu hámarki pixla í allar áttir. Hæfileikinn til að fara ekki fullur efst / neðst / vinstri / hægri er bara hæfileikinn til að fara á milli 0,0 og 1,0 inntaksgildis.

    Booleskir hröðunarstýringar (dæmi eru lyklaborð, d-púðar, stuðarar og aðrir hnappar á leikjatölvum) hafa ekki ókeypis reiki á milli lágmarks og hámarks inntaksgildis. Með því að ýta á hnapp muntu hoppa, endurhlaða, skipta um vopn, krjúpa eða gera aðrar aðgerðir sem eru til staðar í leiknum. Það gæti verið handbremsa sem er til staðar í akstursleikjum eða kýla í bardaga leikjum. Þú velur. Svo framarlega sem það er enginn möguleiki að ná gildi á milli 0,0 og 1,0 er stjórnandinn flokkaður sem boolesk hröðunarstýring.

    Nákvæmni / nákvæmni stjórnandi er nákvæmasti stjórnandi sem er jafnvel tilgreindur í nafni hans. Gildi inntaksins getur farið verulega yfir „hámarks“ gildi. Næmið gæti verið 0,4 sem þýðir að þverhár færist 4 / 10th út af 100 pixlum, sem þýðir að það fer 40 punkta þegar það stoppar eftir 1T tíma. Munurinn er sá að inntaksgildið getur verið allt að 4,0 á 0,5T tíma ef litið er á þetta frá sjónarhorni leikjapúða. Þetta getur þýtt að þeir séu að brjóta reglurnar en nákvæmnisstýringar takmarkast ekki af inntaksgildinu.


    2. Nákvæmni og þættir sem hafa áhrif á það

    Nákvæmnin er mikilvæg í hverjum leik. Í MOBAs verður þú að varpa hæfileikum á réttan stað til að berjast gegn óvinum þínum á áhrifaríkan hátt. Í RTS leikjum gerir nákvæmnin þér kleift að dreifa einingum þínum á áhrifaríkan hátt. Hermir krefjast nákvæmni til að forðast ömurlega bilun sem krefst þess að þú farir yfir hlutann aftur. Slashers og slagsmálaleikir krefjast nákvæmni til að draga úr vitlausum combos og verjast óvini sem reyna að draga úr vitlausum combos þeirra. Fram þurfa krefst nákvæmni ásamt viðbrögðum til að drepa óvininn áður en þeir drepa þig. Í þínu tilfelli er ekki hægt að bæta skort á nákvæmni með skjótum viðbrögðum því þú verður að stefna að höfði eða efri bol til að vinna bardaga.

    Það eru nokkrir þættir sem hafa áhrif á nákvæmnina. Vöðvaminni er aðal þátturinn í þessu og ég mun tala um það nánar þar sem það hefur mikil áhrif á restina af þeim þáttum sem gætu leitt til óþarfa endurtekningar á punktunum.

    Ef þú lékir skyttur á leikjapúði allt þitt líf muna vöðvarnir nákvæmlega hvað þeir eiga að gera þegar þú spilar á gamepad. Þú færir stýripinnann sjálfkrafa í áttina þar sem þú sérð óvininn. Vöðvarnir þínir vita hvenær þeir eiga að hætta að hreyfa stýripinnann þegar einu upplýsingarnar eru sjón. Ef þú lékir skyttur á KB / M, muntu hafa sömu reynslu, en með músinni í stað stýripinna. Það lítur út fyrir að þú sért fyrsti gaurinn. Þar sem það eru engin takmörk þegar þú notar mús (fyrir utan stærð músastoppsins), mun heilinn reyna að hvetja vöðva til að hreyfa músina eins hratt og mögulegt er, en vegna vöðvaminnisins muntu fara framhjá skotmarkinu og þú verður að aðlagast, sem leiðir til skorts á nákvæmni.

    Takmörkun stjórnandans tekur til annars þáttar sem hefur áhrif á nákvæmni leikmannsins. Leikjapúðar eru takmarkaðir vegna þess að þú getur ekki fært hliðstöngina til hægri allan tímann. Það hefur áhrif á vöðvaminni. Vöðvarnir sem eru vanir að hafa engin takmörk virka óhagkvæmt þegar takmörkunum er beitt og öfugt. Það á bæði við um líkamleg mörk stjórnandans og mörk mögulegs inntaksgildis.

    Aðgangsstigið til að spila í raun á stjórnandi er annar aðal þáttur. Leikjapúðarnir eru þekktir fyrir að vera auðveldir í notkun vegna þess að þeir eru þéttir og notaðir nokkrir hnappar til að framkvæma ofgnótt aðgerða (tvöfalt tappa, halda, þrefalda tappa, renna, samsetningu tveggja hnappa), frekar en að nota um það bil 100 þeirra þegar spilaður er flókinn leikur á lyklaborðinu. Vellíðan í nokkuð nákvæmri miðun er líka mikil. Vegna takmarkanna sem allir eru beðnir um og almennur vellíðan í notkun stýripinna sem eru staðsettir á leikjapúðum auðvelda aðlögun mun auðveldara. Í samanburði við leikjapúða er KB / M samsetningin æði. Flýtileiðir sem hægt er að nota á allar aðgerðir eru yfirþyrmandi fyrir sumt fólk.

    Lítum á Skyrim í þeim tilgangi að útskýra það. Á vélinni hefurðu skjótan aðgang undir upp á d-pad, bið er undir B / O, hægt er að nálgast kort með því að ýta á select og fara niður. Aðgerðir undir Y / ∆ (heiðra Ramy Ghaly fyrir breytingartillöguna sem kynnti þríhyrninginn í svarinu!) Og stökkva undir A / X. Sumar bardagaaðgerðir eiga sér stað þegar kannaðar eru þegar þú dregur til þín vopn.

    Ég heyri sum ykkar spyrja 'Hvað með tölvustýringarnar? Ég trúi ekki að það sé svona flókið! '. Jæja, það er þar sem þú hefur rangt fyrir þér ... Skrá undir 'I', skjótur aðgangur undir 'Q', kort undir 'M', aðgerð undir 'F', dagbók undir 'J', galdur undir 'K', fríðindi undir 'L' , flipi gerir þér kleift að fá aðgang að þeim hlutum sem gerir þér kleift að fá aðgang að birgðum / töfra / kortum / fríðindum, en það er gagnslaust því allt þetta er undir einhvers konar lykli. Þegar þú berst hefurðu fáa fleiri. LMB fyrir árás, RMB fyrir blokk (högg þegar haldið er í boga eða aðdrátt þegar örin er tilbúin til að losna), 'Z' fyrir hróp. Þú getur líka stillt hluti eins og boga, sverð, skjöld, galdra, hróp, potions og annað undir tölutakkana þegar þeir eru í skjótum aðgangi, sem gerir þér kleift að fá enn skjótari aðgang vegna þess að þú ýtir bara á takkann í stað þess að líta í gegnum skjótan aðgang aðgangsvalmynd til að nota tiltekið atriði. Ég minntist ekki einu sinni á að bíða, hoppa, spretta og skipta á milli gangs og hlaupa. Giska á hvað krakkar, það er hægt að hafa enn fleiri flýtileiðir eftir að þú bætir við nokkrum mods!

    Til þeirra sem spiluðu Skyrim á leikjatölvu: Já, ég skipti þeim um vegna þess að þannig spila ég. Ég bara ræð ekki við það. Það er einfaldlega aumkunarvert. Í næstum öllum leikjum ertu að hoppa undir A / X en Bethesda ákvað að þeir skiptu um það. Hversu snjallt ...


    3. Hvers vegna mús er talin betri

    Mér finnst sérstaklega skylt að henda nokkrum sentum í þá umræðu þar sem ég spilaði bæði á tölvu og leikjatölvu og náði nokkurri þekkingu á báðum. Mús er talin betri vegna þeirrar nákvæmni sem hún leyfir. Horfðu á næmi atvinnumannaleikara á leikjatölvum og tölvum. Ég veit að næmi er frekar persónulegt þegar kemur að notkun, en það má auðveldlega sjá almennu þróunina. Leikjatölvur hafa tilhneigingu til að hafa hærra og hærra næmi þegar þeir komast áfram í leiknum vegna þess að þeir geta ekki brugðist nógu hratt við. Þeir reiða sig á notkun lítilla hreyfinga þegar þeir hafa í hyggju að færa þverhnífinn hægt en dauðasvæði kemur í veg fyrir þegar það ætlar að gera það. PC-spilarar hafa tilhneigingu til að draga úr næmi sínu vegna þess að þeir taka eftir því að mikil næmi á músum veldur því að minnstu hreyfingar búa til hvirfilbyl í leik, sem gerir það óhagkvæmt fyrir nákvæmnisskot sem þarf til að spila vel.

    Munurinn er sá að leikjatölvur munu missa hæfileikann til að gera naumhyggjulegar hreyfingar þegar þeir skjóta leyniskyttur í stórar vegalengdir eins og þeir eru á vígvellinum, en tölvuleikmenn geta samt búið til hvirfilbyl í leik. Þeir verða bara að færa músina hraðar og / eða þurfa að færa hana lengra til að ná því. Sjáðu bara CS: GO spilara sem eru til staðar bæði á leikjatölvum og tölvum. Þú munt taka eftir einu. Þrátt fyrir að leikjatölvu leikmenn geti nánast tafarlaust hreyft þverhnífinn til að vera á skotmarki sínu eins og tölvuspilarar, þá geta þeir ekki gert mjög litlar, naumhyggjulegar hreyfingar sem eru mikilvægar þegar þeir verja tvöfalda hurðir á Dust II eða höll á Mirage með AWP. Leikjatölvur verða að spá fyrir um hvenær þeir eigi að ýta á skotkveikjuna til þess að lemja óvininn sem stökkva vegna þess að þeir eiga erfitt með að stoppa nákvæmlega á höfðinu á sér. PC leikmenn hafa ekki það vandamál. Þeir hafa bara skjóta, litla hreyfingu og höfuðskotið er bara spurning um viðbrögð og færni. Það er bókstaflega engin heppni að ræða. Sami hlutur með snöggum beygjum. Þegar spilað er á KB / M hefur CS: GO enga virkni eins og 180 snúninga. Skiptu yfir í leikjapúða og sú aðgerð er skyndilega til staðar undir hægri stuðara.

    Þetta er ástæðan fyrir því að mús er talin betri. Það gerir ráð fyrir mikilli nákvæmni ásamt möguleikanum á hröðum hreyfingum bara með því að hreyfa músina hraðar en venjulega. Það er ómögulegt þegar spilað er á leikjatöflu með hátt / lágt næmi.


    Ég vona að þetta svar fullnægi þér. Engu að síður biðst ég afsökunar á því sem ég skrifaði vegna þess að þetta svar er bara allt of langt fyrir hvern lesanda sem vill fá fljótt svar sem kemst á punktinn á stuttum tíma.

    EDIT: Ef þú vilt prófa KB / M samsetningu og fara almennt yfir í almáttuga tölvuna, myndi ég mæla með að þú farir í Control Panel → Mouse → Pointer Properties og slekkur síðan á "Auka bendi nákvæmni". Það slekkur á DPI hröðun sem er sjálfgefið með Windows sem skapar áhrif þess að hreyfa þverhárina hraðar þegar þú færir músina hraðar. Ef þú vilt miða nákvæmni, vilt þú ekki DPI hröðun því það þarf að vera byggt á minni vöðva sem muna hvert þú átt að færa músina, ekki hversu hratt þarf að færa músina. DPI hröðun getur gert vöðvum erfiðara að læra nýja aðferð til að stjórna persónunni, sem gerir KB / M erfiðara að nota seinna meir. Þú vilt slökkva á DPI hröðun!

    Fyrirvari: Ég átti ekki við hvern og einn atvinnumann. Ég notaði bara grunnhæfingu. Ef þú ert undantekning er það frábært! Ég hef ekkert á móti því vegna þess að það er þú og þinn leikstíll þegar allt kemur til alls.


svara 2:

Það er vegna þess að þú hefur í raun lélegt markmið.

Leikjatölvur leikjatölvunnar eru með eitthvað sem kallast „Auto-Aim“ í grundvallaratriðum bætir það upp slæmt markmið með því að gera skot sem lenda ekki sjálfkrafa í höggi.

Svo að „hið fullkomna markmið“ þitt er í raun ekki fullkomið. Því miður, en þú getur í raun ekki stefnt öllu svo vel.

Sönnunin er í búðingnum, því að þegar þú notar mús á tölvunni þar sem aðeins skot sem raunverulega slá munu lenda (það er ekkert Auto-Aim almennt í flestum tölvuleikjum), hefurðu ekki fullkomið markmið.

Þetta er meginástæðan fyrir því að fólk segir að músamarkmiðið sé betra (ekki endilega auðveldara). Aðalatriðið er að það er kunnáttuþak á vélinni sem miðar og það er miklu lægra en hæfileikaþakið fyrir miðun músa. Það er mögulegt að ná mjög háu hæfnistigi varðandi músarmarkið og það er stig sem er ómögulegt að ná á leikjatölvum. En það er ekki það sem ég myndi kalla auðvelt. Það þarf mikla vinnusemi og alúð til að ná því stigi. Ég myndi segja að það sé auðveldara að verða vandvirkur á viðunandi stig með leikjatölvu sem miðar.

Nú, annar þáttur sem þarf að hafa í huga er að þú spilar líklega bara miklu meira hugga en PC. Það þýðir að þú hefur tonn af klukkustundum að æfa þig á leikjatölvum leikjatölva og líklega næstum enginn að spila á tölvunni með músinni. Færni og færni er raunveruleg; þú öðlast færni í einhverju sem þú eyðir meiri tíma í. Þú verður náttúrulega miklu betri í einhverju sem þú eyðir meiri tíma í.

Ég veit alls ekki hvernig ég á að miða við leikjatölvur. Ég spila aldrei FPS á leikjatölvum og ég er almennt ekki hrifinn af þriðju persónu aðgerðaskyttum á vélinni (eins og Uncharted) og ég sleppti þremur heilum kynslóðum af XBox. Ég æfi það aldrei. Ef ég gerði það í raun myndi ég segja að það væri tiltölulega auðvelt að verða góður í því, en ég verð aldrei eins góður í því og ég er að miða við músina. En ég hef bókstaflega eytt meira en tveimur áratugum í að æfa músarmarkmið og á besta aldri fyrir tveimur áratugum var ég meira að segja að spila á samkeppnisstigi.


svara 3:

Ég held að tvö svör sem lögð eru fram þegar þau eru sameinuð séu besta svarið. Svar Jakub Kowalski veitir og framúrskarandi lýsingu á muninum á því að spila á tölvu og vélinni og Kieran Chubb vekur upp hugmyndina um vöðvaminni.

Að spila leiki á tölvu á móti leikjatölvu eru tvær mjög mismunandi upplifanir. Stýringar á leikjatölvum reyna að vera vinnuvistfræðilegir sem og skilvirkir í staðsetningu hnappanna, sem leiðir oft til hnappasamsetningar og undirvalmynda til að framkvæma aðgerð. PC notendur hafa aðgang að lyklaborði sem þýðir að þeir hafa einn hnappþrýsting fyrir ofgnótt aðgerða. Sama gildir um hreyfistjórnun með músinni. Tölvur reiða sig á tvö hliðstæð prik (önnur fyrir persónuflutninga og önnur til að skoða / miða) og lyklaborðið notar WASD + músarskipulag. Þetta þýðir að fyrir leikjatölvuna notarðu tvo þumalfingur og vísifingur til að hreyfa, miða og skjóta og fyrir tölvu notarðu þrjá fingur, betri helmingur handleggsins, annan vísifingur og úlnliðinn í lagi að framkvæma sams konar hreyfingu.

Þegar þú spilar stanslaust á leikjatölvu kemstu að lokum á hæfileikastig þar sem þú þarft ekki að hugsa um gjörðir þínar; og mér hefur fundist þetta gerast ansi snemma vegna einfaldleikans í stýringunum. EN þetta þýðir líka að líkami þinn er nú að verða þjálfaður í að framkvæma þessar sömu aðgerðir á þennan sérstaka hátt. Þegar þú breytir í tölvu til að spila ertu ekki lengur með þumalfingrana og nú þarf líkami þinn að koma til móts við nýja stjórnuppsetningu, en þá ertu nýliði og líklegast að spila eins og einn.

Það sama er hægt að segja um flesta leiki milli tölvu og leikjatölva því meira sem þú spilar á annarri, því verri verður þú á hinum.

Það gætu líka verið önnur sértækari mál, ég persónulega er með smá mál varðandi næmni músa á tölvu fyrstu mínúturnar eftir að skipt hefur verið úr vélinni, en þau sjóða almennt að þessum mun á stjórnunarstíl og hvernig líkami þinn er aðlagaður til hvers.


svara 4:

Vegna þess að stjórnborðið þitt er að ljúga að þér

Nú er það fyrirsögn sem hljómar til aðdráttarafla ... en það er satt.

Hugga leikir bæta oft takmarkanir inntaksaðferða þeirra með aðstoð við markmið og kúlusegulmagn - þú verður að miða, en hugbúnaðurinn leiðréttir markmið þitt fyrir þig. Þú getur horft á eftirfarandi bút til að sjá hvernig það var gert í einum af Halo leikjunum:

Músarmarkið er auðveldara vegna þess að persónan þín er í raun að skjóta nákvæmlega þangað sem þú miðar og þú þarft ekki að leiðrétta markmið þitt fyrir hröðun eða dauða svæði gamepads. Benda, skjóta, búinn.

Það þýðir ekki að það sé auðvelt - þú hefur heilan haug af venjum sem þú hefur öðlast frá hugbúnaðarmiðkerfum sem þýða ekki yfir á tölvu og getur jafnvel skaðað nákvæmni þína með mismunandi stjórnunaraðferð. Þegar þú ert vanur þessu stjórnkerfi mun færni þín í því þróast tiltölulega hratt.

Erfiðara er að nota leikjatölvuna vegna þess hvernig stafastýringar starfa í raun - eins og útskýrt er ítarlega af svari Matti Porkka. Eins og sést á myndbandinu hér að ofan, nota leikjatölvuleikir ýmsar leiðir til að „leiðrétta“ markmið þitt til að bæta fyrir þetta.

Svo framarlega sem einhvers konar markmiðshjálp er að virka í leiknum, þá færðu skekkjumörk sem eru ekki til staðar með músarmiðun (og nei, ekki taka það sem sjálfsögðum hlut að slökkva á þeim slekkur á alls konar AA / BM). Þetta aftur felur mistök þín og kemur í veg fyrir að þú færir færni þína umfram ákveðinn punkt.


svara 5:

Leikhönnunarnám:

Stýripinnar eins og litlu á leikjapúða eru hröðunarstýringar.

Þeir framleiða inntak sem er 0,0 -> 1,0 hröðun eftir ás.

Til að fara yfir 100 punkta þarftu innsláttinn 1.0 fyrir T tíma eða inntak 0,5 fyrir 2T tíma. Stundum er þetta stillt með breytilegri hröðun yfir tíma, svo sem að hækka hröðunargildið frá upphafsstigi X% til Y% yfir T tíma, ímyndaðu þér að byrja með 20% hröðun í 100% á 0,5 sekúndum.

  • Helsti kosturinn við hröðunarstýringu er að þú getur haldið áfram að flýta á sama hraða í sömu átt endalaust, sem er frábært fyrir hluti eins og flugvél eða bíl að snúast í sömu átt í langan tíma
  • Hægt er að stilla hraða þessarar hröðunar án skrefa
  • Helsti ókosturinn er skortur á nákvæmni.

Hnappar eins og lyklaborðstakkar eða gamepad hnappar eru fyrst og fremst booleskir hröðunarstýringar sem framleiða annað hvort 0 eða 1 inngang sem hægt er að stilla með svipuðum rampi.

  • Veitir stöðuga hröðun
  • Oftast er ekki hægt að laga þessa hröðun
  • Mjög ónákvæm
  • Helsti ávinningur er að þetta er ódýrt og það er auðvelt að hafa tugi þeirra
  • Gott í tilgangi þar sem þú vilt bara skipta um hluti í leiknum

Músir eru nákvæmnisstjórar. Þeir framleiða inntak í leikinn sem samsvarar hnit á skjánum. Í meginatriðum geturðu látið bendilinn ferðast eins hratt að hnitinu og þú getur hreyft höndina nákvæmlega.

Það þarf þjálfun til að vera fljótur og nákvæmur með músinni. Hins vegar leyfir músin hæsta stigi nákvæmni fyrir hvaða stjórnandi sem er.

  • Býður upp á nákvæmasta vísun hvers stjórnanda
  • Þú verður að lyfta því frá borði og færa það aftur fyrir viðvarandi hröðun, sem þýðir að þú tapar hundabardaga með tímanum því á N sekúndna fresti verður þú að lyfta því frá borði
  • Góð leysimús getur kostað 100 $

Ósannfærður?

Þetta væri ómögulegt með gamepad. Það er ekki nógu nákvæmt og hratt.

Það er ástæða fyrir því að ekkert leikjafyrirtæki leyfir samkeppnishæfan leik á tölvum á móti leikjatölvum.

Það er hægt að verða eins góður og það er mannlega mögulegt með gamepad.

Hins vegar er það ekki næstum því eins gott og þú getur orðið með góðri mús.


svara 6:

Fer eftir FPS leiknum og það er stats .. en fyrst að hafa í huga að markmið þitt á næstum öllum pvp svæðum er rng / roll base fyrir útkomuna- þú sérð þetta í ghost bullets .. en á console og pc ertu með aim assist á controllers ekki á músinni samt. Þú þarft ekki miðaaðstoð á mús, það er engin persóna fjör dregur sem gerir þér kleift að elta skot, músarhreyfingar eru augnablik - spilarar geta líka hraðlykill og geta flett 180 þegar í stað með stefnu .. ef þú ert með atvinnumann get líka notað kb & m sem er næstum of auðvelt og núna hvernig flestir ppl spila pvp í fps's .. þannig að ef þú ert ekki tilbúinn að nota mods eða svindl þá færðu slátrun í flestum FPS .. en almennt mun PS4 stjórnandi hafa meira auto-aim en sjálfvirkt markmið fyrir stjórnandi á tölvu .. þeir myndu nota mismunandi sandkassa og uppfærslur fyrir tvö mismunandi kerfi

Það eru nokkrar ástæður fyrir því að þér virðist ganga betur í öðru kerfinu en hitt sem gæti verið tölvuskjá / sjónvarpssvörunartími .. Tölvur eru yfirleitt 5s eða minni seinkun þar sem plasma sjónvörp geta verið 20s plús .. ertu beintengdur á báðum kerfi .. og skjástærð skiptir líka máli .. en líkur eru á að vöðvaminni þitt verði betra fyrir eitt kerfi seinkun en ekki hitt, id go kb & m á einu kerfi og stjórnandi fyrir annað .. líka hversu mikið þú reiðir hættir fyrir 7 daga eða meira eftir að tap mun hafa áhrif á leiki þína .. það er allt stórt bragð hjá leikjafyrirtækjum að halda þér að spila lengur .. á kerfinu færðu kannski bara auðvelda leiki með því að þú sért að hætta í nokkra daga eftir jafnvel góðar hlaup kannski .. að hafa nýrri leikmenn með þér færir þig líka til að passa við auðveldari andstæðinga (anddyri) venjulega líka .. en það eru til risastórir netþjónar sem eru hollir til að fylgjast með þínum einstaka spilastíl í hverjum leik sem þú spilaðir, þeir reikna út nákvæmlega hlutfall þitt af einum til taps til að gera yo þú færð mest það er mjög siðlaust imo buuut PS 4 líf !!!


svara 7:

Allt í lagi, hvað með þetta, ég tengi stjórnandann minn við tölvuna mína, kveiki á sjálfsmarkmiði og þegar mér gengur eins vel og þú, slökkva ég á því og afhendi þér það.

Þetta er ástæðan fyrir því að markmið þitt er svo gott í vélinni, því að oftast er það ekki einu sinni þú sem miðar, það er bókstaflega bara Ulder Solder 76's 24/7, þú getur ekki misst af því að leikurinn er hannaður til að bæta þér upp.

Ég notaði til að reka upp 70 morð fyrir hvern einasta dauða minn í Star Wars Battlefront 2 á PS2 vegna þess að það eina sem ég þurfti að gera var að skjóta á meðan ég stefndi í almenna átt einhvers sem endaði í 5 dauðum droids og 3 nálægt dauðanum meðan ég reyndi það á PC þá myndi ég klúðra mér vegna þess að ég þarf í raun að spila leikinn ... ekki það að það sé svo erfitt að færa bendilinn yfir óvininn þegar þú ert með næstum stöðugt úða (vélbyssur eru auðvelt að nota fólk)

Ég geri ráð fyrir að þegar þú notar stjórnandann er kveikt á sjálfvirkri miðun, reyndu að slökkva á honum og farðu aftur til mín, þú munt líklega finna að það gengur ekki svo vel, ég get örugglega ekki spilað án þess að miða sjálfvirkt á stjórnandi og ég ólst upp við að spila á vélinni.


svara 8:

Músamarkmið er ekki miklu auðveldara en það er miklu nákvæmara. Raunverulega ástæðan fyrir því að þú hefur „næstum fullkomið“ markmið á vélinni er vegna þess að sérhver FPS sem hefur verið gerð á undanförnum áratug fyrir hugga hefur eiginleika sem kallast markmiðshjálp og sumir ganga enn lengra og bæta við eiginleika sem kallast kúlusegulmagn. Á meðan í tölvuleikjum er sjaldan til einhvers konar markmiðshjálp.

Markhjálp er útfærð á ýmsan hátt. Til dæmis, nýja COD: MW hefur þrjár mismunandi útgáfur, og upprunalega COD: MW hefur allt aðra en þessar þrjár.

Nýtt MW:

Nákvæmnihamur: hægir á seilinu þegar þú stefnir á höfuð óvina

Venjulegur háttur: hægir á þráðbeinum þegar þú stefnir á óvin

Dynamic Mode: titringur milli hinna tveggja.

Gamalt MW: bara einn háttur, en hann hafði tvo eiginleika sem voru alltaf virkir

Lögun 1: var í meginatriðum eins og venjulegur háttur í nýrri MW.

Aðgerð 2: þegar þú flytur frá mjaðmabrennu yfir í járnmark (eða önnur sjónarhorn / svið), ef þráðbeinin eru nálægt höfðinu, myndi það miðja það á höfuðið. Þessi eiginleiki er ástæðan fyrir því að „engin umfang“ var mjög auðvelt að fá höfuðskot á.

Ég er viss um að ef þú spilar COD: MW ertu líka að spá í hvaða ham þú ættir að nota. Notaðu Nákvæmni og breyttu stýripinnastiganum frá veldisvísis í línulegt og hækkaðu stýripinnanæmi þitt.


svara 9:

það er lítill hlutur sem kallast markmið aðstoða. þú hefur aldrei sannarlega spilað sanngjarnt á stjórnandi. ég verð að slá inn meiri texta, annars gæti svar mitt hrunið. Þú getur notið texta handahófsins

Þeir sjá mig rúlla Þeir hata Vakta þeir reyna að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tónlistin mín svo hávær swangin Þeir vonast til að þeir muni grípa mig ridin 'skítugan Tryin að grípa mig ridin' skítug Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur

Lögregla heldur að þeir geti séð mig halla ég er blær svo það er ekki auðvelt að sjást Þegar þú sérð mig hjóla hjá sjá þeir glannið og glansið mitt á þilfari og sjónvarpsskjánum Hjólaðu með nýju skvísu, hún hefur gaman af upp við hliðina á play-station stjórnandanum er fullur bútur og skammbyssan mín Gerðu jakka í dái Stelpa sem þú veist ekki, ég er brjálaður eins og Krayzie Bone Bara að reyna að bein er ekki að reyna að eiga engin börn Rokk hreint eins og fjandinn svo ég tek inn dömur Lög um eftirlit með þér, þú veist að þau hata mig Tónlistin snýst alla leið upp að hámarki sem ég get talað fyrir einhverja niggas reyna að tjakk fyrir suma En við erum að pakka einhverju sem við höfum lokaður inni í hámarks öryggis klefanum, ég er grippin 'eik Tónlist hátt og tippin' hægur Twin stöðugur twistin 'eins og högg þetta deig Lögreglan dregur upp rétt á eftir og það er í hálsi hans Windows niður verður að stöðva mengun CD breyting niggas eins og hver er það framleiða? Þetta er Play-N-Skills þegar við höfum farið út og skemmt okkur í öllum borgum nema Houston en ég er samt ekki að tapa

Þeir sjá mig rúlla Þeir hata Vakta þeir reyna að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tónlistin mín svo hávær swangin Þeir vonast til að þeir muni grípa mig ridin 'skítugan Tryin að grípa mig ridin' skítug Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur

Ég hef verið að drekka og reykja 'halda skít vegna þess að bróðir getur ekki einbeitt mér ég verð að komast heim' fyrir gildissvið po po þessa stóru ol 'skoðunarferð Sveif allt upp í kúrfunni maður Nigga verið sippin á því Hennessey Og ginið aftur er í aftur við í vindinum Doin 'a hundred while I puff on the barber And rollin' another one up, we livin like we are not givin 'a fuck I got a revolver in my right hand, 40 oz on my lap frost kúlurnar mínar Veltu niggutré, grænum laufum og öllu sem er að koma ansi djúpt, ég og hundarnir mínir ég verð að komast aftur á bakgötur Óskað eftir sex pundinu og ég fékk hita Glock glock skot að blokkinni við læðist skríða Pop Pop vona að löggur eigi Ekki sjá mig, með lágum lykli Með engar kveðjur fyrir lögin forðumst við okkur eins og fokking allir en ég verð ekki upptekinn og alinn upp við ákærur fyrir enga ykkar Halda byssu í bíl og barefli að kveikja, En jæja ef þú vilt, nigga þú poppin dökk Tilbúinn eða ekki við brjótum upp skot í loftinu Krayzie Bone og Chamillionaire

Þeir sjá mig rúlla Þeir hata Vakta þeir reyna að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tónlistin mín svo hávær swangin Þeir vonast til að þeir muni grípa mig ridin 'skítugan Tryin að grípa mig ridin' skítug Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur

Gerðu það sem þér finnst svo, ég reyndi að láta þig fara Kveiktu á blikki ljóss og ég sveiflaði því hægar Níga í uppnámi fyrir vissu vegna þess að þeir halda að þeir viti að þeir ná mér með miklu af drykknum og 'dro Svo þeir farðu á bak við mig og reyndu að athuga merkin mín, horfðu á baksýnina mína og þeir brosa 'hugsa' þeir ná mér á vitlaust, haltu áfram að reyna því að þeir neita að er kynþáttaforritun Houston, TX, þú getur athugað merkin mín. Dragðu mig yfir reyndu að athuga helluna mína Hanskahólfið verður að fá peningana mína Vegna þess að skökku löggurnar reyna að koma hratt upp og verið baller sem ég er ég tala við þá, veit andskotans að finna ekki fyrir afstöðu minni Þegar þeir átta sig á því að ég er ekki einu sinni ridin 'dirty Bet þú verður leavin með enn vitlausara skap ég er hlæjandi að þér þá verð ég að sigla ég er í númer tvö á fleiri DJ skrúfu Þú getur ekki handtekið mig auk þess sem þú getur ekki kært þetta skilaboð til löganna þar sem sagt er frá þeim VIÐ hatum þig Ég get ekki snert eða sagt þeim að þeir ættu að vita að þeir tippa niður, sitja krókaðir á króminu mínu Bókaðu í símann minn, reyndu n 'að finna skvísu Ég vil bein eins og þeir gætu ekki hindrað mig ég er að fara að taka mig heim heima hjá þér og það gengur

Þeir sjá mig rúlla Þeir hata Vakta þeir reyna að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tónlistin mín svo hávær swangin Þeir vonast til að þeir muni grípa mig ridin 'skítugan Tryin að grípa mig ridin' skítug Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur

Þeir sjá mig rúlla Þeir hata Vakta þeir reyna að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tónlistin mín svo hávær swangin Þeir vonast til að þeir muni grípa mig ridin 'skítugan Tryin að grípa mig ridin' skítug Tryin að grípa mig ridin 'skítugur Tryin að grípa mig ridin' skítugur Tryin að grípa mig ridin 'skítugur


svara 10:

Ef þú setur til hliðar þá staðreynd að þú ert líklega ekki ábyrgur fyrir eigin nákvæmni, þá er sjálfvirkt markmið (virkt sjálfgefið í flestum leikjatölvum), munurinn er hvaða hluti líkamans er notaður til að stjórna þeim. Núverandi leikjatölvustýringar eru hræðileg hönnun, þar sem þeir treysta á þumalfingur þinn (sem voru aðeins þróunarlausnir til að grípa til prik og steina til að lemja aðrar verur með) til að gera fínar hreyfingar, sem þeim var aldrei ætlað. Lyklaborð / mús greiða notar fingurgómana - nákvæmni tölustafirnar - til að gera fínar hreyfingar og beina þumalfingrunum í aðeins eldhnappa og stappa bilstöngina.

Athugaðu að fyrri leikjatölvur gerðu hlutina í raun og veru, Atari VCS stýripinnar leyfðu til dæmis stjórn á fingurgómunum (því miður sóað í stafrænu viðmóti) þar sem þumalfingurinn var aðeins notaður til að lemja eld. Núverandi leikjatölvustýringar eru óeðlilegir vegna þumalnotkunar, en nógu margir hafa vanist þeim núna þegar við erum líklega fastir með hönnunina.


svara 11:

Í mörg ár spilaði ég Skyrim á PS3. Að lokum fékk ég tölvuútgáfuna og seldi PS3 minn.

Ég var náttúrulega efins um þetta mús og lyklaborð. Ég notaði hermi til að nota ps3 stjórnandann minn.

Einn daginn steig ég óvart á ps3 stjórnandann minn, vegna þess að já, ég hafði hann alltaf tengdan tölvunni og komst aldrei að því að taka hann úr sambandi. Ég var æði. Hvernig ætlaði ég að spila án þess?

Ég hlóð leikinn upp og reyndi að nota músina og lyklaborðið. Það fannst ... óþægilegt að hreyfa sig. Ég setti inn netpantanir á afleysingastjórnanda. Þetta var eins og 50 kall á amazon. 50 kall fyrir eitthvað sem hafði verið um hríð!

Smám saman fór ég að venjast því. Það er betra. En ástæðan er meira fyrir mig vegna þess að ég er vanur því. Já, þegar ég spila Fallout verð ég að skipta um rafhlöðu fyrir það meira núna en samt, með því að nota allt, þá er það miklu auðveldara.